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  • 2D动画,是用dragonbones还是spine更强大? - 知乎
    在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势: 最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
  • 如何把一个左右分屏的vr视频转换成普通的2d视频? - 知乎
    我做不到把vr视频转2d视频,不过要播放vr视频,并不复杂,甚至不用下载任何软件,电脑就自带有软件 直接点开始,然后找到“视频 TV”(或者直接输入movie,就会直接匹配给你那个app)
  • 请问unity如何用ecs做 角色 动画? - 知乎
    ECS做角色动画,不知道你的需求的复杂度如何。如果骨骼数量和动画总时长可控的话,可以考虑GPU Animation,这样在最后渲染的时候不用更新Vertex Buffer的数据,只是提交一些Frame相关的数据。
  • 请问2D游戏角色的动作是如何制作的? - 知乎
    你说的这两种都有的。 第一种,提前做好好几种静图的,这种直接一起拖入unity就会自动创建animation,像官方的2D GAME KIT就是,但它只有一共15张图,看起来居然还挺流畅的,然后植物大战僵尸也是这种
  • Steam游戏推荐:14款好玩的2D游戏 - 知乎
    类型:动画风格的银河恶魔城类型动作2d游戏 简介:《空洞骑士》是一款非常容易令人纠结的横版过关类游戏。 一方面它好看,好玩,故事有深度,另一方面,作为一款仅3人制作的独立游戏,它有制作者所极强的个人特点——可以称之为过分的难度。
  • 如何评价腾讯上线新游《三角洲行动》? - 知乎
    具体来说,琳琅天上团队其实已经在射击游戏领域耕耘多年。这个团队出自腾讯天美j3工作室,回顾他们的产品经历,从最早的射击网游《逆战》《枪神纪》《qq飞车》到《使命召唤手游》,团队在fps领域的积淀一直在稳步增加,逐渐展现出制作顶尖射击游戏的经验和能力。
  • 2D 动画片被 3D 动画片替代的趋势是必然吗? - 知乎
    所以tv动画、小制作动画、独立动画的制作人仍会大量采用2d制作方式 这就像为什么目前大型的3a游戏,大型mmo游戏都会采用3d制作,但仍然有层出不穷的低性能平台、小制作游戏、独立制作者采用2d制作的一样,3d技术和2d技术,现在恰恰是站在【效果】和【成本】这个天平的两端。
  • 黄油推荐 - 知乎
    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视


















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